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//  ViewController.m
//  tableCircle
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//  Created by xingshuai on 2021/4/26.
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#import "ViewController.h"

#import <Masonry.h>

@interface ViewController () <UITableViewDelegate,UITableViewDataSource>

/** 列表视图 */
@property (nonatomic, strong) UITableView *tableView;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    
    [self creatViewUI];
    
}

// 初始化UI
-(void)creatViewUI {
    self.view.backgroundColor = UIColor.orangeColor;
    
    [self.view addSubview:self.tableView];
    [self.tableView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.edges.equalTo(self.view);
    }];
}

-(UITableView *)tableView {
    if (!_tableView) {
        _tableView = [[UITableView alloc]initWithFrame:CGRectZero style:UITableViewStyleGrouped];
        _tableView.delegate = self;
        _tableView.dataSource = self;
        _tableView.tableFooterView = [[UIView alloc]init];
        _tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
        _tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;
    }
    return _tableView;
}

-(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
    return 3;
}

-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
    return section + 1;
}

-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    return 60;
}

-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    static NSString *cellid = @"cellid";
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellid];
    if (!cell) {
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellid];
    }
    cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"百视TV - 第（%ld）分区 - 第（%ld）行",indexPath.section,indexPath.row];
    return cell;
}

-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    
}

/** 设置分区圆角 */
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    // 圆角弧度半径
    CGFloat cornerRadius = 8.f;
    // 设置cell的背景色为透明，如果不设置这个的话，则原来的背景色不会被覆盖
    cell.contentView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
    // 创建一个shapeLayer
    CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];
    CAShapeLayer *backgroundLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; //显示选中
    
    // 创建一个可变的图像Path句柄，该路径用于保存绘图信息
    CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
    // 获取cell的size
    // 第一个参数,是整个 cell 的 bounds, 第二个参数是距左右两端的距离,第三个参数是距上下两端的距离
    CGRect bounds = CGRectInset(cell.contentView.bounds, 5, 0);

    // CGRectGetMinY：返回对象顶点坐标
    // CGRectGetMaxY：返回对象底点坐标
    // CGRectGetMinX：返回对象左边缘坐标
    // CGRectGetMaxX：返回对象右边缘坐标
    // CGRectGetMidX: 返回对象中心点的X坐标
    // CGRectGetMidY: 返回对象中心点的Y坐标

    // 这里要判断分组列表中的第一行，每组section的第一行，每组section的中间行
    
    // CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
    if (indexPath.row == 0) {
        // 整个分区只有一行的情况依次绘制四个圆角
        if ([tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1 == 0) {
            // 初始起点为cell的左下角坐标
            CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
            // 起始坐标为左下角，路径依次 左上、右上、右下、左下。
            CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
            CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
            CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
            CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
            // 终点坐标回到左上角坐标点，依次绘制带圆角的四条线形成圆弧矩形区域
            CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
        } else {  // 否则只只绘制上边左右两个圆角
            // 初始起点为cell的左下角坐标
            CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
            // 起始坐标为左下角，设为p，（CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds)）为左上角的点，设为p1(x1,y1)，(CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))为顶部中点的点，设为p2(x2,y2)。然后连接p1和p2为一条直线l1，连接初始点p到p1成一条直线l，则在两条直线相交处绘制弧度为r的圆角。
            CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
            CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
            // 终点坐标为右下角坐标点，把绘图信息都放到路径中去,根据这些路径就构成了一块区域了
            CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
        }
    } else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
        // 初始起点为cell的左上角坐标、给分区最后一行低步绘制左右两个圆角
        CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
        CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
        CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
        // 添加一条直线，终点坐标为右下角坐标点并放到路径中去
        CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
    } else {
        // 添加cell的rectangle信息到path中（不包括圆角）、分区除第一行和最后一行外中间的cell不加圆角
        CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds);
    }
    // 把已经绘制好的可变图像路径赋值给图层，然后图层根据这图像path进行图像渲染render
    layer.path = pathRef;
    backgroundLayer.path = pathRef;
    // 注意：但凡通过Quartz2D中带有creat/copy/retain方法创建出来的值都必须要释放
    CFRelease(pathRef);
    // 按照shape layer的path填充颜色，类似于渲染render
    layer.fillColor = UIColor.orangeColor.CGColor;
    // 不设置strokeColor边框会有灰线显示，所有设置和cell颜色一样
    //layer.strokeColor = UIColor.blackColor.CGColor;

    // view大小与cell一致
    UIView *roundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
    // 添加自定义圆角后的图层到roundView中
    [roundView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
    roundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
    // cell的背景view
    cell.backgroundView = roundView;
    
    //以上方法存在缺陷当点击cell时还是出现cell方形效果，因此还需要添加以下方法
    UIView *selectedBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
    backgroundLayer.fillColor = UIColor.yellowColor.CGColor; //tableView.separatorColor.CGColor;
    [selectedBackgroundView.layer insertSublayer:backgroundLayer atIndex:0];
    selectedBackgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
    cell.selectedBackgroundView = selectedBackgroundView;
}



@end
